首先,任務類型寵物,技能:
①必殺+吸血+夜戰+神祐(保命)這類型的寵物特點很明顯,必殺的可觀傷害+吸血。既能省豆腐也能打出比較可觀傷害,神祐或保命在任務中更能顯示出很大的效果。防止被怪聯合KO了
②連擊+吸血+驅鬼+強力 這種類型的寵物是任務中比較常見的,主要在於便利抓鬼= =(個人這樣認為)連擊缺少傷害但是強力卻可以稍微擬補,從而保證了傷害輸出的正常與對鬼魂的強烈打擊。實用性很強。
③神祐(保命)+強壯+隱身+必殺+防禦 這類寵物試用於高輸出的怪,強大的生命力可以在與特殊怪物的持久戰中發揮很大的作用,隱身減少傷害卻可以為自身保命幾回合,防止寵物直接被秒殺,雖然減傷害但是神奇的幾率必殺卻可以給怪重創,蠻實用的。
(PS:有人問,為什麼不採用連擊+必殺?連擊+必殺能同時出固然不錯,但是,單出必殺的時候,效果非常不明顯,輸出沒保障,也不能得到很好的擬補,所以,本人放棄了對這種類型寵物的推薦。)
其次,PK類型的寵物,對各方面資質要求的都比較高,技能方面也是不同的。技能:
①必殺+強力+氣勢+高級驅鬼 這類寵物主要適用於在群P中對鬼魂寵物的點殺,之所以不用神祐或保命而選擇了氣勢是因為當對方發現這類型寵物對鬼魂寵物強大的點殺能力之後會快速點殺,況且,神祐保命不是次次都能發揮作用的,所以選擇氣勢更利於點殺鬼魂寵物而又不會浪費。
②敏捷+強力+追擊+氣勢+高偷襲 這類寵物對單P可以發揮很大作用,一:可以避免因為對方第一回合對寵物的點殺而使寵物不能出手,二:高偷襲的+10%傷害+強力+氣勢,可以很好的將對方的寵物點殺,配合追擊,二次攻擊效果很明顯。
③強壯+保命(神祐)+幸運+報復 這類寵物是攻寵物在PK中的持久類型。強壯增加了血量加上幸運不受必殺的效果,配合神祐與報復,可以很好的存活下來,對接下來的戰局比較有利,本人感覺更適合單P,個人見解。
④敏捷+衝擊+強力+高偷+高級夜戰 這類寵物比較特殊,適用於在單P的時候先發制人,強力+高偷讓衝擊的效果顯露,讓對方寵物停止動作,敏捷提供了速度(當然前提速度也要快)夜戰則可以使寵物不受晚上減少傷害的影響從而發揮這類型寵物先發制人的優點。但是這類型寵物對各方面資質要求都比較高。
⑤劍氣+必殺+氣勢+恐怖+神祐 這類寵物大家大概都明白,比較大眾,配合點殺不夠全面進行補充點殺,效果很好,恐怖效果在劍氣秒三條件下能更好的發揮,神祐效果發揮時很明顯,群P中能發揮很好的寵物,但是技能要求比較高,非常適用。
以上就是本人對力寵物在PK與任務中發揮作用的選擇的一點見解,寫的不好大家將就著看,希望能得到大家的認可與支持,同時也歡迎大家新的想法的補充,希望不要用過激的語言批判。謝謝。
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